איור 4.24 הגדרת משסה מצולעים של גוף הקיים במציאות באמצעות מספרתת תלת־ממדית. Hamburg, Germany.By kind permission of Immersion Corp., CA., USA & Design + Commercial Partner GmbH,
מתוך:
מבוא לגרפיקה ממוחשבת - כרך א
>
מבוא לגרפיקה ממוחשבת כרך א
>
פרק :4 שיטות להגדרת עקומות כלליות ומשטחים כלליים
>
4.2 ייצוג משטחים במערכת גרפית
אל הספר