ם באמצעות תוכנה גרפית תלת ממדית ניתן ליצור בקלות תמונות הנראות כצילומים , על אף שהגופים הנראים בהן אינם קיימים במציאות . ס המשתמש בתוכנה גרפית תלת ממדית אינו מצייר אלא מבצע דיגום , כלומר יוצר דגם ממוחשב של הגופים הנראים בתמונה , על ידי הגדרת הגיאומטריה שלהם . ם לאחר יצירת הדגם הממוחשב , המשתמש יכול להעניק לדגם מראה מציאותי עם הצללה , על ידי הגדרת המרקם של הגופים הנראים , ועל ידי הגדרת התאורה המאירה את הדגם . ס השימושים במערכת גרפית תלת ממדית רבים . עמם אפשר למנות את השימושים הבאים : אדריכלות , עיצוב מוצרים שונים , משחקי מחשב , אנימציה ממוחשבת , אולפן מדומה , יישומי מציאות מדומה , הדמיה ממוחשבת ומיפוי פני הקרקע . ס המבנה הפנימי של מערכת תוכנה גרפית מורכב מכמה מודולים , שהעיקריים בהם הם : מעבדי הפקודות , המישק למשתמש , ניהול מסד הנתונים , ניהול התצוגה , ספרייה גיאומטרית , מנהלי התקנים . 0 צג סריקה צבעוני בנוי משפופרת קרן קתודית ( שק"ק ) מרוקנת מאוויר . שלושה תותחי אלקטרונים , הנמצאים בחלק האחורי של השק"ק , יורים שלוש קרני אלקטרונים אל עבר חלקה הקדמי של השק"ק , שבו מצויות שלשות של נקודות ...
אל הספר