איור ‭3-2‬ המסך של דף משחק 'מכונת המזל' שנשלח לשרת

מתוך:מבוא לתכנות בסביבת האינטרנט בשפת Java > מבוא לתכנות בסביבת האינטרנט בשפת Java > פרק 3 תכנות שרת – יצירת דף דינמי ותכנות "חסר מצב" > 3.1 יצירת דף דינמי ושליחת נתונים מהשרת ללקוח

 אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית

© מטח - המרכז לטכנולוגיה חינוכית
אינדקס הספרים תקנון הספרייה על הספרייה תנאי שימוש באתר והגנה על פרטיות הסדרי נגישות עזרה