איור 3-2 המסך של דף משחק 'מכונת המזל' שנשלח לשרת
מתוך:
מבוא לתכנות בסביבת האינטרנט בשפת Java
>
מבוא לתכנות בסביבת האינטרנט בשפת Java
>
פרק 3 תכנות שרת – יצירת דף דינמי ותכנות "חסר מצב"
>
3.1 יצירת דף דינמי ושליחת נתונים מהשרת ללקוח
אל הספר