138 שנה את ערך x ב 10 - רחפן ירוק קפוץ אל חץ שמאלי כאשר נלחץ מקש נוגע ב קצה ? נוגע ב מטרה ? או חזור עד ש בניית המשחק לחצו על הכפתור לבניית היישומון בעמוד היישומון באתר קוד פלוס . תכנון הקוד במשחק זה הרחפנים פועלים באופן דומה, והחיצים פועלים באופן דומה . לכן תכתבו את הקוד של חץ אחד ורחפן אחד, ובהמשך תשכפלו אותם כדי ליצור את החץ והרחפן האחרים . תנועת החץ הירוק אתחלו את החץ הירוק במיקום . של הרחפן הירוק כשהוא פונה שמאלה . בלחיצה על מקש החץ השמאלי הזיזו את החץ הירוק שמאלה מהרחפן עד למטרה או עד לקצה הבמה . פגיעה במטרה צרו לדמות החץ משתנה בשם ניקוד על ידי בחירת האפשרות . רק לדמות זו בחלונית היצירה של המשתנה . ודאו שהניקוד מוצג על הבמה כך : 0 חץ ירוק : ניקוד אם בסיום תנועת החץ, הוא נוגע במטרה – הגדילו את הניקוד . זכרו לאתחל את הניקוד בלחיצה על הדגל . . . . נוגע ב מטרה ? אם אז 1 ב ניקוד שנה כדאי להגדיר את המשתנה ניקוד כ משתנה לדמות , כדי שבשכפול החץ הירוק ייווצר לחץ האדום משתנה חדש השייך רק לו בשם ניקוד . 139 אם רוצים להגריל מספר אקראי לא שלם, כותבים לפחות מספר אחד עם נקודה עשרונית בלבנה בחר מ...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית