83 דמיינו את המשחק שלכם בחרו את מקום ההתרחשות של ההרפתקה שלכם, למשל בחלל, במדבר, . 1 בים או בעיר . חשבו גם על עלילת המשחק . חשבו על דמויות ורקע : . 2 בחרו את הדמות הראשית . בחרו שלוש דמויות של חפצים שצריך לאסוף לקראת המסע . בחרו רקעים שאתם אוהבים עבור המצבים השונים בהרפתקה . תכננו את הקוד : . 3 מהם האירועים שיגרמו לדמויות להגיב ? מה הקוד שיש לכתוב בעקבות כל אירוע ? כתבו או ציירו את התכנון שלכם כאן : . 4 בנו את היישומון בסקראץ' . בעמודים הבאים תמצאו הנחיות לבניית היישומון שבאתר קוד פלוס . . 5 תוכלו להיעזר בהנחיות גם לבניית היישומון שתכננתם . 84 בניית המשחק לחצו על הכפתור לבניית היישומון בעמוד המשחק באתר קוד פלוס . אתחולים בלחיצה על הדגל יוני בוחר רקע ומיקום ואומר : "עזרו לי לאסוף . 1 את הכלים למסע" . אתחלו את יוני ואת שאר הדמויות . איסוף הכלים למסע כשלוחצים על אחד הכלים, הוא גולש לעבר יוני ונעלם . . 2 לפניכם הקוד עבור המפה . כתבו קוד דומה גם עבור המצפן והעששית . זכרו לאתחל כל כלי כך שהוא יוצג בתחילת המשחק . כאשר לוחצים על מחנה קבע רקע ל עזרו לי לאסוף את הכלים למסע . אמור למשך 3 שניות 90...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית