מדריך למורה - פרק 3 | 51 הדגימו את השימוש במפעיל וגם . הניקוד יעלה רק אם התות נוגע בקערה וגם שם . 5 התלבושת הוא תות אדום . כאשר לוחצים על לעולמים קערה נוגע ב ? אם אז ניקוד שנה ב 1 Collect נגן צליל לא קערה נוגע ב ? חכה עד ש כאשר לוחצים על ניקוד קבע ל 0 לעולמים תלבושתשם = תות אדוםקערה נוגע ב ? וגם אם אז ניקוד שנה ב 1 Collect נגן צליל לא קערה נוגע ב ? חכה עד ש כדאי לחדד את המשמעות של הביטוי וגם , בהתאם לרמת הכיתה . דוגמה מוצעת מתחום הדעת של מתמטיקה לכיתה ה : מרובע ובו כל הצלעות שוות וגם כל הזוויות שוות הוא ריבוע . שכפלו פעמיים את דמות התות, אתחלו כל תות לתלבושת בצבע אחר ועדכנו את התנאי . . 6 הינה הצעה לתסריטים לשתי דמויות תותים : כאשר לוחצים על לעולמים גלוש 1 שניות אל y 0 : x : 180 - קפוץ אל y 0 : x : 170 קפוץ אל y 0 : x : 170 קבע תלבושת ל תות אדום התלבושת הבאה כאשר לוחצים על קפוץ אל y - 100 : x : 170 קבע תלבושת ל תות צהוב לעולמים גלוש 1 שניות אל y - 100 : x : 180 - קפוץ אל y - 100 : x : 170 התלבושת הבאה חכה 7 . 0 שניות | מדריך למורה - פרק 3 52 הערות : • כמו במשחקים רבים, יש מספר דרכים למ...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית