מדריך למורה - פרק 6 | 111 מקמו את הכוכב במקום כלשהו בצד שמאל וגררו את ההוראה גלוש אל, עם המיקומים שתקבלו . לאחר הפעלת הקוד הוסיפו את ההוראה לעולמים כך שהתנועה תתבצע שוב ושוב : שיגור הברק תזכורת : לצורך כתיבת הקוד לברק יש לבחור את דמות הברק . הוסיפו לברק תסריט חדש כך שבלחיצה על מקש הרווח הברק יגלוש לראש הבמה ובסיום יחזור למיקום ההתחלתי שלו בתחתית הבמה : • מקמו את הברק במקום כלשהו לבחירתכם בחלק העליון של הבמה וגררו את ההוראה גלוש אל עם המיקומים שתקבלו . • מקמו את הברק במקום כלשהו בחלק התחתון של הבמה וגררו את ההוראה קפוץ אל עם המיקומים שתקבלו : הוסיפו הוראות אתחול לדמות הברק : כאשר לוחצים על לעולמים 100 y : 230 קפוץ אל x : y 100 : גלוש 4 שניות אל x : 230 - כאשר נלחץ מקש רווח 130 y : גלוש 1 שניות אל y - 115 0 : x : 0 קפוץ אל x : כאשר לוחצים על 115 - y : 0 קפוץ אל x : ברק קבע תלבושת ל | מדריך למורה - פרק 6 112 הברק פוגש בכוכב לבן . הברק בודק כל הזמן אם הוא נוגע בכוכב הלבן ובהתאם הוא מגיב על ידי השמעת צליל והחלפת תלבושת : הערה : כדאי לדון מדוע הלבנה "לעולמים" וההוראות שבתוכה הוספו לתסריט שמו...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית