45 כתיבת הקוד ליישומון לחצו על הכפתור לבניית היישומון בעמוד היישומון באתר קוד פלוס . . 1 כתבו הוראות כך שבלחיצה על . 2 ישאל בר איפה חד-הקרן שלו ואחר כך כאשר לוחצים על ינוע אליו בקו ישר . איפה חד-הקרן שלי ? אמור למשך 3 שניות חד-קרן 1 גלוש שניות אל הלבנה חד-קרן 1 גלוש שניות אל שייכת לקבוצה תנועה . הוראה זו גורמת לדמות לנוע בקו ישר אל דמות אחרת או אל מקום כלשהו על הבמה . בהוראה זו כותבים את משך זמן התנועה של הדמות ובוחרים את הדמות או את המקום שהיא נעה אליהם . משך זמן התנועה המקום שהדמות של הדמות בשניות נעה אליו הפעילו את הקוד כמה פעמים וראו מה קורה : . 3 האם בכל הפעלה היישומון מתחיל כשבר עומד במקום הנכון ? אם לא, אתחלו את המיקום של בר בעזרת ההוראה קפוץ אל y 180 : x : 30 - . לאחר שבר נע אל חד-הקרן, הוסיפו את . 4 ההוראה אמור "לחצו עליי כדי שאוכל לרכוב ! " למשך 2 שניות . כאשר לוחצים על איפה חד-הקרן שלי ? אמור למשך 3 שניות חד-קרן 1 גלוש שניות אל לחצו עליי כדי שאוכל לרכוב ! אמור למשך 2 שניות 30 - y : 180 קפוץ אל x : 46 במה דמות רקע 1 152 - 133 - בר כיווןגודל y x 100 90 הצגה בר הכיוון שהדמות מב...  אל הספר
מטח : המרכז לטכנולוגיה חינוכית